Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, levantou preocupações sobre os altos custos de desenvolvimento de jogos, sugerindo que a indústria deve considerar a criação de títulos mais curtos e focados no gameplay. Ele destacou como os investimentos para produzir jogos AAA aumentaram drasticamente, podendo alcançar até US$ 400 milhões. Para Layden, essa tendência não é sustentável, especialmente considerando que os jogadores, cada vez mais velhos e ocupados, valorizam experiências de jogo mais acessíveis. Ele defendeu uma mudança no enfoque da indústria, promovendo jogos mais cativantes que incentivem a finalização.